Interesante lista de cursos y libros de desarrollo de vídeosjuegos en pdf 

desarrollo de videosjuegos


En este nuevo post amigos les traemos un interesante tema, se que a todos nos gusta jugar videosjuegos pero ¿Nos gustaría crear nuestro propios videosjuegos ? Bueno en fin este post es para los aficionados por el Desarrollo de VIdeosjuegos y les tengo una carpeta completa con cursos y libros en formatos PDF.


La lista de recursos en esta carpeta de PDF va desde Algoritmos de juegos, Curso de programacion de videosjuegos en C, hasta Sonido, interacción y redes de videosjuegos. 

Espero que todos disfruten de todos estos recursos importantes para el desarrollo de videosjuegos.

libros

Como podemos ver en la captura de pantalla, es una amplia lista variadas de PDF sobre desarrollo de videosjuegos, espero que lo disfruten y compartan con todos, recuerda que el conocimiento es libre.

descargar

Curso completo sobre desarrollo de aplicaciones Web

desarrollo web

Que voy a aprender ?

Desarrollar, implantar, y mantener aplicaciones web, con independencia del modelo empleado y utilizando tecnologías específicas, garantizando el acceso a los datos de forma segura y cumpliendo los criterios de accesibilidad, usabilidad y calidad exigidas en los estándares establecidos.

Con este curso de desarrollo de aplicaciones web usted será capaz de:

  • Configurar y explotar sistemas informáticos, adaptando la configuración lógica del sistema según las necesidades de uso y los criterios establecidos.
  • Aplicar técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en sistemas, servicios y aplicaciones, cumpliendo el plan de seguridad.
  • Gestionar servidores de aplicaciones adaptando su configuración en cada caso para permitir el despliegue de aplicaciones web.
  • Gestionar bases de datos, interpretando su diseño lógico y verificando integridad, consistencia, seguridad y accesibilidad de los datos.
  • Desarrollar aplicaciones web con acceso a bases de datos utilizando lenguajes, objetos de acceso y herramientas de mapeo adecuados a las especificaciones.
  • Integrar contenidos en la lógica de una aplicación web, desarrollando componentes de acceso a datos adecuados a las especificaciones.
  • Desarrollar interfaces en aplicaciones web de acuerdo con un manual de estilo, utilizando lenguajes de marcas y estándares web.
  • Desarrollar componentes multimedia para su integración en aplicaciones web, empleando herramientas específicas y siguiendo las especificaciones establecidas.
  • Integrar componentes multimedia en el interface de una aplicación web, realizando el análisis de interactividad, accesibilidad y usabilidad de la aplicación.
  • Desarrollar e integrar componentes software en el entorno del servidor web, empleando herramientas y lenguajes específicos, para cumplir las especificaciones de la aplicación.
  • Desarrollar servicios para integrar sus funciones en otras aplicaciones web, asegurando su funcionalidad.


Integrar servicios y contenidos distribuidos en aplicaciones web, asegurando su funcionalidad.
descargar

linux

A todo fiel seguidor de Tutoriales Practicos y los amantes  S.O Linux hoy les traemos un curso completo en una de sus distribuciones que es SUSE Linux espero que lo disfruten y saquen el mayor provecho a este curso tan interesante.

SUSE Linux es una de las distribuciones Linux existentes a nivel mundial, se basó en sus orígenes en Slackware. Entre las principales virtudes de esta distribución se encuentra el que sea una de las más sencillas de instalar y administrar, ya que cuenta con varios asistentes gráficos para completar diversas tareas en especial por su gran herramienta de instalación y configuración YasT.

Su nombre "SuSE" es el acrónimo, en alemán "Software und Systementwicklung" (Desarrollo de Sistemas y de Software), el cual formaba parte del nombre original de la compañía y que se podría traducir como "desarrollo de software y sistemas". El nombre actual de la compañía es SuSE LINUX, habiendo perdido el primer término su significado (al menos oficialmente).


Interesante Curso completo de PHP totalmente gratis


PHP (Hypertext Preprocessor) es un lenguaje de programación interpretado que se utiliza para la generación de páginas web de forma dinámica. Éste código se ejecuta al lado del servidor y se incrusta dentro del código HTML. Cabe destacar que es un lenguaje de código abierto, gratuito y multiplataforma.

php

PHP se utiliza para generar páginas web dinámicas. Recordar que llamamos página estática a aquella cuyos contenidos permanecen siempre igual, mientras que llamamos páginas dinámicas a aquellas cuyo contenido no es el mismo siempre. Por ejemplo, los contenidos pueden cambiar en base a los cambios que haya en una base de datos, de búsquedas o aportaciones de los usuarios, etc.

¿Cómo trabaja PHP? El lenguaje PHP se procesa en servidores, que son potentes ordenadores con un software y hardware especial. Cuando se escribe una dirección tipo http://www.tutorialepractico.com/index.php en un navegador web como Internet Explorer, Firefox o Chrome, ¿qué ocurre? Se envían los datos de la solicitud al servidor que los procesa, reune los datos (por eso decimos que es un proceso dinámico) y el servidor lo que devuelve es una página HTML como si fuera estática.

El esquema es: Petición de página web al servidor --> El servidor recibe la petición, reune la información necesaria consultando a bases de datos o a otras páginas webs, otros servidores, etc --> El servidor responde enviando una página web “normal” (estática) pero cuya creación ha sido dinámica (realizando procesos de modo que la página web devuelta no siempre es igual)


Luego de esta descripción de que es Php y para que sirve les invito a descargar el curso completo para aprender PHP


descargar


Cálculo Diferencial e Integral





Calculo diferencial e integral

Descargar Cálculo Diferencial e Integral


Contraseña: tutorialespracticos

Como Programar en Java 9 Edicion (Paul Deitel) 


Bienvenido a Cómo programar en Java, novena edición. Este libro presenta las tecnologías de vanguardia para estudiantes, profesores y desarrolladores de software.

El nuevo capítulo 1 atrae la atención de los estudiantes con hechos y cifras fascinantes, para que encuentren más emocionante el hecho de estudiar sobre las computadoras y la programación. Ofrece los siguiente: una tabla sobre algunos proyectos de investigación que se hacen posibles gracias a las computadoras; un análisis sobre el hardware y las tendencias tecnológicas actuales; jerarquía de datos; una tabla de plataformas de aplicaciones móviles y de Internet; una nueva sección sobre redes sociales; una introducción a Android; una tabla de los servicios Web más populares; una tabla de las publicaciones tecnológicas y de negocios, además de los sirios Web que le ayudarán a estar al día con las noticias y tendencias más recientes sobre tecnología; y ejercicios actualizados.

El libro es apropiado para secuencias de cursos introductorios apoyados en las recomendaciones curriculares de ACM/IEEE y sirve como preparación para el examen de Colocación avanzada (AP) de ciencias computacionales.

Nos enfocamos en las mejores prácticas de ingeniería de software. La base del libro es nuestro reconocido “método de código activo”: los conceptos se presentan en el contexto de programas funcionales completos, en lugar de hacerlo a través de fragmentos separados de código. Cada ejemplo de código completo viene acompañado de ejemplos de ejecuciones actuales.


Contenido:


1 Introducción a las computadoras y a Java
2 Introducción a las aplicaciones en Java
3 Introducción a las clases, objetos, métodos y cadenas
4. Instrucciones de control: Parte I
5. Instrucciones de control: Parte 2
6. Métodos: un análisis más detallado
7. Arreglos y objetos ArrayList
8. Clases y objetos: un análisis más detallado
9. Programación orientada a objetos: herencia
10. Programación orientada a objetos: polimorfismo
11. Manejo de excepciones: un análisis más profundo
12. Caso de estudio del ATM, Parte I: Diseño orientado a objetos con UML
13. Caso de estudio del ATM, Parte 2: Implementación de un diseño orientado a objetos
14. Componentes de la GUI: Parte I
15. Gráficos y Java 2D
16. Cadenas, caracteres y expresiones regulares
17. Archivos, flujos y señalización de objetos
18. Recursividad
19. Búsqueda, ordenamiento y Big O
20. Generic Collections
21. Generic Classes and Methods
22. Custom Generic Data Structures
23. Applets and Java Web Start
24. Multimedia: Applets and Applications
25. GUI Components: Part 2
26. Multithreading
27. Networking
28. Accessing Databases w ith JDBC
29. JavaServer™ Faces Web Apps: Part 1
30. JavaServer™ Faces Web Apps: Part 2
31. Web Services






Fundamentos de programacion en Java (Jorge Martinez de Guevara )






Programacion en Java 2 

(Jorge Sanchez)






The Node Beginner Book







Manual completo sobre PHP 5





Principios básicos para la programación en PHP, el popular lenguaje del lado del servidor. Manual asequible para no programadores que sienta los fundamentos básicos de este lenguaje. Continuación lógica del manual de páginas dinámicas.



Programación en PHP a través de ejemplos



El lenguaje PHP (cuyo nombre es acrónimo de PHP: Hipertext Preprocessor) es un lenguaje interpretado con una sintaxis similar a la de C++ o JAVA. Aunque el lenguaje se puede usar para realizar cualquier tipo de programa, es en la generación dinámica de páginas web donde ha alcanzado su máxima popularidad. En concreto, suele incluirse incrustado en páginas HTML (o XHTML), siendo el servidor web el encargado de ejecutarlo.





PHP y MSQL desde cero









Teoría y practica de la creación de bases de datos + Instalación y gestión de MySQL + Revisión de sentencias para consultas, inserción y actualizacion + Control de errores y administración de datos.




Aprende a programar en Android 



Si deseas aprender sobre android y a programar en este hermoso lenguaje de programacion descarga este libro de SALVADOR GÓMEZ OLIVER muy completo y divertido, que habla todo sobre android desde una perspectiva para personas que se están iniciando en el mundo de la programacion y mejor aun para los que desean aprender android.




El gran libro de html5, css3 y javascript

Contraseña: tutorialespracticos 

HTML5 no es una nueva versión del antiguo lenguaje de etiquetas, ni siquiera una mejora de esta ya antigua tecnología, sino un nuevo concepto para la construcción de sitios web y aplicaciones en una era que combina dispositivos móviles, computación en la nube ytrabajos en red. Todo comenzó mucho tiempo atrás con una simple versión de HTML propuesta para crear la estructura básica de páginas web, organizar su contenido y compartir información. El lenguaje y la web misma nacieron principalmente con la intención de comunicar información por medio de texto. El limitado objetivo de HTML motivó a varias compañías a desarrollar nuevos lenguajes y programas para agregar características a la web nunca antes implementadas. Estos desarrollos iniciales crecieron hasta convertirse en populares y poderosos accesorios. Simples juegos y bromas animadas pronto se transformaron en sofisticadas aplicaciones, ofreciendo nuevas experiencias que cambiaron el concepto de la web para siempre. 





Interesante libro sobre python dirigido a los informaticos.





Contraseña: tutorialespracticos



¿Por qu´e deber´ıa aprender a escribir programas?

Escribir programas (o programar) es una actividad muy gratificante y creativa. Puedes escribir programas por muchas razones, desde por mantenerte activo hasta por resolver un problema difıcil de analisis de datos o por divertirte ayudando a otros a resolver cualquier cuestion. Este libro asume que todo el mundo necesita saber programar, y que una vez que sepas programar ya encontraras tu mismo la forma de aplicar tus reci´en adquiridas habilidades.

En nuestra vida diaria estamos rodeados de computadores, que van desde portatiles hasta tel´efonosmoviles. Podemos pensar en esos equipos como nuestros “asis- tentes personales”, que son capaces de ocuparse de muchas cosas por nosotros. El hardware en los equipos que usamos a diario esta creado esencialmente para hacernos continuamente la pregunta, “¿Que quieres que haga a continuacion?”




Introduccion a JavaScript





CONTRASEÑA: tutorialespracticos



JavaScript es un lenguaje de programación que se utiliza principalmente para crear páginas web dinámicas.


Una página web dinámica es aquella que incorpora efectos como texto que aparece y desaparece, animaciones, acciones que se activan al pulsar botones y ventanas con mensajes de aviso al usuario.

Técnicamente, JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, por lo que no es necesario compilar los programas para ejecutarlos. En otras palabras, los programas escritos con JavaScript se pueden probar directamente en cualquier navegador sin necesidad de procesos intermedios.


A pesar de su nombre, JavaScript no guarda ninguna relación directa con el lenguaje de programación Java. Legalmente, JavaScript es una marca registrada de la empresa Sun Microsystems.

En este libro, aprenderá las bases para el desarrollo de aplicaciones web modernas:

Programación Básica. 
Programación Avanzada. 
DOM
Eventos. 
Formularios. 
Otras Utilidades. 
Detección y Corrección de errores. 
Recursos Útiles. 
Ejemplos resueltos. 



Descarga este excelente libro sobre Python de Raúl González Duque



'Python para todos' es un libro sobre programación en Python escrito por Raúl González Duque. Se trata de un tutorial de Python adecuado para todos los niveles y que puedes descargar totalmente gratis.

El tutorial de Python 'Python para todos' se distribuye bajo licencia Creative Commons Reconocimiento 2.5 España, lo que supone que puedes distribuirlo, modificarlo, traducirlo a otros idiomas, ... siempre que indiques el autor original, preferiblemente con un enlace a esta web: Tutorial de Python 'Python para todos'



CONTRASEÑA: tutorialespracticos





Contaseña: tutorialespracticos



Python es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible. Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma, ya que soporta orientación a objetos, programación imperativa y, en menor medida, programación funcional.

Objetivos


¡Compartir conocimiento!. Ayudar a dar los primeros pasos de una tecnología, lenguaje de programación etc. En consecuencia:No es posible profundizar mucho en cada tema, pero sí ver lo suficiente para que puedan seguir aprendiendo por su cuenta, una vez dados los primeros pasos  introductorios

USERS Técnico en Redes Y Seguridad [Colección Completa de 24 Manuales] Mega




Fuera de Servicio 









 











































































































Espero que aprovechen y compartan con todos